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第638章 搞笑的新闻(1 / 1)

次日,清晨。 国际早间新闻转播了一条来自樱花政府的官方报道。 屏幕上,樱花主持人一改平日的仪态端庄,脸上挂起了甜美到有点夸张的微笑: “各位观众,早上好。 近日,在全球广受关注的虚拟现实游戏《幻灵世界》中,各服务器玩家积极投身游戏活动,展现出高度的参与热情,与良好的竞技风貌,游戏世界整体呈现蓬勃发展的积极态势。 据悉,三天前,樱花服、高立服及印多服玩家,基于友好交流的目的,与华夏服玩家开展了一场“跨服务器竞技”活动。 活动期间,四方玩家充分发扬体育精神,他们怀揣着对游戏的热爱,在谋略部署、团队协作、意志品质等方面均有出色表现,彰显了虚拟现实游戏在提升用户综合素质方面的独特价值。 经综合评定, 华夏服玩家,以人数众多的绝对优势,荣获了本次活动的冠军; 樱花服玩家,则凭借顽强拼搏的武士精神,位列次席; 而高立服与印多服玩家较为遗憾,并列第三。 谨向各方表示诚挚祝贺。 然而,对于近期,部分国际网络平台出现与事实不符的言论,诸如“樱、高、印三大服务器联合入侵”“华夏破釜沉舟守护领土”等表述,纯属无稽之谈。 更有甚者,无端揣测樱花政府,称其在背后安排玩家介入游戏活动,更是毫无根据的捕风捉影。 此类言论系对事实的曲解与臆断,本台在此郑重澄清: 本次跨服务器活动纯属玩家自发行为,各参与方均为独立个体,其所在国政府从未以任何形式介入或干预。 望广大网民理性看待,不信谣、不传谣,共同维护清朗的网络空间。 最后,我们借用华夏政府曾说过的一句话,作为结语: 现实世界与虚拟世界分属不同维度,二者不应混为一谈,望各界网友明辨区分。 感谢收看。” ...... 樱花国这条新闻一经播出,瞬间引爆国际舆论。 不仅是华夏网友,各国网民态度都出奇一致—— 群嘲。 某国际社交媒体平台上,评论精彩纷呈。 美利国网友:“樱花的官方新闻向来如此草率吗?前几日的新闻可不是这么说的......” 欧联网友:“竟然把‘入侵’美化成一次‘跨服竞技活动’,真是无耻!我忽然想去樱花服搞一次‘跨服竞技活动’,也展示一下我的‘体育精神’。” 樱花国网友:“这条新闻真是丢脸!输了就该默默承受,而不是狡辩和嘴硬!” 印多国网友:“哈哈哈哈哈,太好笑了!樱花第二,我们和高立第三......分明都是被华夏打败,你们樱花服为什么是第二???” 高立国网友:“樱花服,你们不嫌丢人我管不着,但请不要在新闻中带上我们高立,我们嫌丢人!谢谢!” 泰罗国网友:“樱花咔——敢做不敢认,算什么男人咔——来我们这里吧,把你们变成女人咔——” 苏俄国网友:“我们这位‘邻居’虽然现在不打仗了,但别忘了他们以前多么强大!区区三个服务器联合,就想打败他们,简直太过单纯。” 忠东网友:“新闻说华夏服是靠人多取胜的,我想问,他们多得过你们三服联合吗?我可是听说,光是印多服就去了四百万。” 华夏服网友:“小樱子!我曹嫩马!听好了,曹、嫩、马!” ...... 樱花国的这条新闻,虽未要求华夏回应,但华夏新闻发言人仍发布了一段简短视频,表明了相关态度。 视频里,华夏政府的新闻发言人面色如常,波澜不惊,唯独眼底始终漾着一抹似有若无的讥诮。 “今日,我们注意到樱花国发布了一则关于虚拟现实游戏《幻灵世界》的新闻。 经审慎研读,本部对此存在一定困惑: 数日前,樱花政府曾公开宣称,樱花服玩家将为,受华夏服玩家“无涯子”所谓“迫害的死难者”讨回公道,并联合高立服、印多服对华夏服发起征讨。 当然,对该事件,本部已作出回应,并提供了有力证据: 一切皆为樱花服勾结华夏服内鬼,妄图偷盗华夏服矿山而引起。 而今,樱花国却话锋一变,将此次精心策划的入侵行动美化为“友好切磋”性质的“跨服竞技活动”。 我们不禁要问: 前后反差如此之大的言论,究竟是新闻播报,还是街边小报? 若确系所谓“跨服竞技活动”,为何华夏服方面未曾收到任何事前通报,即遭大规模入侵攻打? 樱花、高立、印多三服联军数百万众,最终溃于华夏一服之手,贵台却能精准推算出“樱花第二,高立、印多并列第三”之排名。 此等算法,堪称奥林匹克精神在数学领域之伟大创新。 我部建议,国际奥委会将此“算法”予以采纳,今后凡遇团体对抗赛事,败方可按出场顺序颁授奖牌,以彰“武士精神”。本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容! 然,值得表扬的是,樱花服于此次所谓的“跨服竞技活动”溃败之后,终于茅塞顿开,能够厘清虚拟与现实的区别,也未尝不是喜事一件。 相信樱花国已然明白: 日后,若华夏服玩家前往樱花服开展“跨服竞技活动”,乃纯属虚拟网络空间之技艺切磋,断不会上升至现实层面。 祝好运。” ...... 高立国。 清晨的阳光清冷地洒落,为城市镀上一层淡薄寒意。 一间后现代风格装修的宽敞房间内,一位戴圆框眼镜、长相斯文的年轻男子,对着电视上刚刚结束的华夏新闻发言人回应,缓缓摇了摇头,默然关掉电视。 随即,他将注意力移向笔记本电脑。 屏幕上,正循环播放着一则视频——高立服最强第一人“寒王”与华夏服传说大剑士“悲痛莫名”的那场巅峰对决。 这段影像由玩家拍摄上传,已在网络疯传数日。 他俯身贴近屏幕,目光紧锁画面,喃喃自语: “他那一记【重斩】,冷却为何会这么快?若真是‘天赋’的作用,为何不用在更强力的技能上?” 此年轻男子,正是寒王本人。 当初,“悲痛莫名”以一记【重斩】逼出他的解控与位移,却在极短时间内再度使出这记眩晕技能,令他始料未及,导致节奏大乱,最终落败。 这几天,他一直在纠结这个问题。 凝视良久,他忽然一怔,急忙后撤进度,重新播放。 经反复逐帧比对,他终于窥破端倪。 原来,对手的第一次【重斩】竟非真的,而是仿照该技能动作轨迹,以普通攻击模仿而成! 虽然,能将普攻模仿至如此还原,寻常人很难做到,但这一招对寻常人也基本不会起到作用。 因为,对手一旦没有被眩晕,就骗不出解控或位移。 而寒王则不同,就因为他是绝顶高手,有着超快的反应和预判,才能在剑刃落下的同一瞬间,完美使用解控和位移。 这一波心理博弈,寒王在楼顶那一层,而悲痛莫名在大气层。 这便是,高手反被高手误。 “既然还有这种操作......” 又反复看了几次后,“寒王”终于摇了摇头,苦涩的笑了出声。 “好一个华夏大剑士!一个普攻,换我两个保命技能。妙!”喜欢网游:全职召唤师请大家收藏:(www.loushuwu.cc)网游:全职召唤师楼书屋网更新速度全网最快。

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